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Objektorientierte Software-Entwicklung Am Beispiel Von Et++: Design-Muster, Klassenbibliothek, Werkzeuge

por Erich Gamma · 1992

Sinopsis

Este libro consolida el conocimiento en el diseño orientado a objetos, desarrollado durante la creación de ET++, una biblioteca de clases portátil y un framework de aplicación orientado a objetos que integra componentes de interfaz de usuario, estructuras de datos básicas y soporte para entrada/salida de objetos.

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